x: 0.00 y: 0.00
genera los laberintos que desee, y no te pierdas... (W, A, S, D = Movimiento, SPACE = Salto, ESC = Salir)
T: L: I: |
Aumentar el valor de cada seccion disminuye la probabilidad de que se genere cada estructura. |
Campo de visión: 400 |
Si el campo de visión es excesivamente grande no se podrán cargar los laberintos más grandes. |
Mini mapa Mapa OFF: Absoluto: Relativo: |
En el caso de que el laberinto sea muy grande el valor del mapa se cambiará a relativo si esta en absoluto con el fin de no reducir el rendimiento. |
Zoom: |
|
Relacion entre muro y camino: |
¡Atención! solo será modificada la presentación 2D, el laberinto navegable no se modificará. |